SAW以降ゲーム感覚で殺人する映画増えたな


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001 2011/10/17(月) 11:34:39 ID:mtWYVZjG9.
洋画も邦画も

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019 2011/10/19(水) 23:00:08 ID:CYqnolHFDI
殺人ではないけどライアーゲームもなんかそれっぽい
ジグゾウみたいなのいるし

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020 2011/10/20(木) 00:53:09 ID:/9TOhj7Xn2:SoftBank
パッケージがややこしい
似たのばっかり
中にはいい作品もあるだろうが俺にとっては地雷

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021 2011/10/24(月) 22:30:30 ID:UlViSuWmi6
>>17 >>18
あー、ああぁぁ・・・ そうか!!
1と2が頭の中で一緒くたになっちまってたんだ!!

思い出したぞ!
1で面白かったんで、続けて2観たらガッカリしたんだよ。
んで、そのガッカリ感がハンパなかったもんで、
その印象しか残ってなかったんだな。

ゴメンゴメン。CUBE1は良作。2は駄作でOK?
んで、3だか完結版は異国作品だったよね。

ナンダカンダ言ってて結局観てんじゃん! って、突っ込みは無しだ。

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022 2011/10/25(火) 06:13:25 ID:e.3lHDBx9A
>>21
cubeは初代良かったんだけどねー
よく分からないままのあの神秘的な雰囲気と残虐性両方揃えてたあの空間
…だったんだけどなぁorz
なんでいらん設定つけちゃうんだろうか

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023 2011/10/25(火) 07:28:07 ID:4FAdImDNec:DoCoMo
>>22
謎があると、説き明かしたくなる願望で沸く→説き明かしたものを見ると冷める。みたいな。

『エイリアン』の新作もエイリアン1より前を描くみたいだけど、“あのスペースジョッキーが死に至る謎が解かれる…”はいいとして、ズバリ描写されたら「はいそうですか」で淡白に終わりそうだし、
『物体X』もUFO墜落からやるみたいだけど、見たら「まぁそうだろう」な感想になりそう。

ゲームなんかも、戦闘機モノの初期は設定がないので想像力や自分なりの物語でワクワクするけど、背景やら国やらドラマやら、登場人物喋りまくりで全部見せられると冷めるような感じ?

CUBE2は新要素詰め込んで世界背景を明らかにしたことで、未知に対するワクワク度を自ら全て消して映画の面白さを無くした気がする。

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024 2011/10/25(火) 20:35:31 ID:e.3lHDBx9A
>>23
まさに「謎は謎のままがいい」ってやつだね
人気ゲームの続編とかでシナリオのせいで評価が下がったりここらへんも映画と一緒だな〜
そういやCUBE0て見たことないけど面白いの?

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025 2011/10/26(水) 11:10:55 ID:nIdf5hjuZk
軍事施設だった云々はキューブゼロじゃないかな?
最初のキューブの監督が作った「カンパニーマン」は、そのキューブを作っている会社って言う設定らしい

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026 2011/10/26(水) 12:03:20 ID:.Fv6aKDZ1U:DoCoMo
CUBEのオリジナルはナタリって監督だけど、2と0は別の監督でナタリはノータッチだった筈

SAWはジェームズ・ワンが総指揮で何作か関わってるけど

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027 2011/11/06(日) 13:56:25 ID:Xfo2zUoWG2
以前、ココの人達の続編不評を聞いて、
未だにCUBEの1作目しか観ていない俺は勝ち組?

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028 2014/08/16(土) 19:52:15 ID:kbgIpqmPc2
ゲーム感覚と言うかゲーム仕立て

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