なんでCGごときに手間ひまかけるの?


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001 2018/07/01(日) 20:43:38 ID:EP8hSmA0Bg
着ぐるみやパペット使う方がリアルに決まってんじゃん
無駄な労力でしょ

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002 2018/07/01(日) 20:56:02 ID:M93ToDle72
とわいってもマペットも臭いし、汚いし、ゴミの問題もあるからな〜
どっちもどっち ( ??ω?? )

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003 2018/07/01(日) 21:01:27 ID:Y/OD1eqh.2
CGは一度作れば後は楽だから。 

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004 2018/07/01(日) 21:40:00 ID:a9ape7OaxQ
あ、そういや、LAST OF JEDIでは作り物のヨーダが出てきたな。
ああいうのがやっぱしっくり来るよな。
俺的には満点でした。

NEW HOPEの時の話し方をしてた気がした、ちょっと無理がある気がした。
普通に演出してほしかったな。

なんちゅーのか、そういうのってやはり特撮好きなのかねぇ単純に…

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005 2018/07/01(日) 21:40:09 ID:CSJDRby4NU
職人は使いにくいから

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006 2018/07/01(日) 23:46:43 ID:xfMq1eF/h6
まるで引きこもりニート

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007 2018/07/01(日) 23:52:18 ID:eBsHu4K5DI
CGが断然いいな
セサミストリート見てるみたいじゃんw

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008 2018/07/02(月) 00:24:07 ID:2ghee./yEw
[YouTubeで再生]
ヨーダのようなサイズなら実写の方がいいけど、ゴジラなんかは背景を含めてCGで作らないと
カネがかかりすぎるし、撮り直しもできない。
「ネバー・エンディング・ストーリー」も冷静に観れば実写のショボさが目立つ。

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009 2018/07/02(月) 00:37:48 ID:Wh0c1QgG0k
両立をなぜ考えないかね。
よりいい方を使い分けてればいいじゃない。
なぜに排除したがるのか理解に苦しむ。
そういった思考じゃ豊かにならないよ。

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010 2018/07/02(月) 19:58:42 ID:2ghee./yEw
>>9
それは監督次第だよ。
納入されたミニチュアや着ぐるみが気に入らなければ撮影が遅れる。
撮影してみたら背景がもの足りないなんてことは日常茶飯事だった。
「ブレードランナー」の高層ビル群がもの足りなくて、ミレニアム・ファルコン号が利用
されているのは有名な逸話。
「ダーク・クリスタル」のようにパペット/実写で成功した例は無視できないが、もはや
ロスト・テクノロジーかもしれない。

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011 2018/07/02(月) 20:19:55 ID:r6g8yajetk
ゴジラも着ぐるみに戻そうぜ

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012 2018/07/04(水) 14:08:57 ID:0KZ3KItAZQ
調べたら人形とCG両方使ってんじゃん

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013 2018/07/04(水) 15:09:03 ID:QqP7Ndr49Y
伸び代は圧倒的にCGなんだよな。

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014 2018/07/04(水) 19:57:03 ID:qMRTjjH/ig
「デューン・砂の惑星」とかテリー・ギリアムの「バロン」なんかは
CGリメイクで観てみたいよ。 CGなら監督のイマジネーションを
完璧に映像化できるんだろね。

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015 2018/07/04(水) 22:13:53 ID:5Uv0MviXoQ
CGって多用するとどこか映像的におかしくなる。

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016 2018/07/04(水) 23:33:28 ID:qMRTjjH/ig
>>15
それはCGのせいではなく、監督がダメ出しをしないからだよ。

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017 2018/07/04(水) 23:51:38 ID:wlftSpNJSs
>>15
上の画面に没入できる人はCGで良いのだろうが
下の画面を想像してしまう人はCGってしらける。

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018 2018/07/05(木) 01:09:47 ID:97XM7n/NBc
>>17
実写もアニメもCGだとすれば、キャラクターをリアルに描くか
デフォルメして描くか?の違いしかないよね。 自分は実写であっても
CGなんだと割り切って観ているよ。

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